Resident Evil:Requiem quase teve uma jogabilidade totalmente diferente

Resident Evil: Requiem quase foi um jogo de mundo aberto e um jogo de de ação e tiroteio, quase sendo um jogo de interação online como Fortnite mas a ideia acabou sendo abandonada O diretor Koshi Nakanishi comentou um pouco a ideia. Segundo ele, a versão inicial do jogo, teria múltiplos protagonistas e seria focado na ação, envolvendo […]
